polo

polo

Rabu, 30 Desember 2015

Creation Engine

 

Creation Engine merupakan game engine buatan Bethesda Game Studios berdasarkan Gamebryo Engine. Creation Engine digunakan untuk membuat game RPG seperti The Elder Scrolls V: Skyrim dan Fallout 4.

Pada awalnya, pembuatan Fallout 3 dan The Elder Scrolls IV: Oblivion menggunakan Gamebryo, namun setelah grafis Gambryo menurun dan tidak bisa mengikuti jaman, maka Betehesda menggunakan Creation Engine untuk membuat The Elder Scrolls V: Skyrim dengan fitur Real-time shadow dan detail mendalam terhadap benda jauh. Setelah itu, Creation Engine diupdate untuk pembuatan Fallout 4 dengan fitur-fitur baru seperti Physically-based Rendering, Dynamic Volumetric Lightning dan pembuatan character yang lebih detail dan mutakhir.

Terdapat juga Creation Kit untuk tujuan modding game dari Creation Engine. Creation Kit ini bisa digunakan untuk membuat senjata, npc, job bahkan jalan cerita baru. Tool modding ini ditujukkan khusus untuk The Elder Scroll Series.

Fitur-fitur yang terdapat pada Creation Engine yaitu:

1. Havok Behavior

Fitur ini memungkinkan developer game untuk menggabungkan animasi dalam beberapa click saja, dimana animasi tersebut dapat terlihat lebih nyata.

2. Radiant AI

Fitur ini memungkinkan NPC untuk bereaksi dan berinteraksi secara dinamis dengan dunia disekitar mereka. NPC juga dapat menentukan sikap mereka terhadap player bergantung pada apa yang dilakukan oleh player tersebut.

3. Radiant Story

Fitur ini memungkinkan NPC untuk membuat quest baru di tempat yang belum pernah dijelajahi secara dinamis.

Ubisoft

Ubisoft atau Ubisoft Entertainment S.A. merupakan perusahaan game developer dan publisher asal Prancis yang bermarkas di Montreuil, France. Ubisoft terkenal dengan game Assasin's Creed, Rayman, Ghost Recon, Rainbow Six, Splinter Cell, Prince of Persia dan lainya.

Ubisoft didirikan oleh lima bersaudara Guillemot pada tahun 1986, Ubisoft mulai menjadi perusahaan dagang publik pada tahun 1996 dan terus berkembang hingga saat ini.

Ubisoft mengklaim bahwa mereka adalah publisher video game terbesar ketiga dengan 29 studio di 19 negara. mempunyai perusahaan cabang di 26 negara dengan studio pengembangan terbesar di Montreal yang mempunyai 2100 pegawai. Ubisoft juga mempunyai divisi film tersendiri yang diberi nama Ubisoft Motion Picture. Divisi tersebut menanyangkang film-film berdasarkan game yang mereka publish dan kembangkan.


Augmented Reality

Augmented Reality merupakan sebuah teknologi yang meungkinkan memproyeksikan benda-benda maya 2D dan 3D ke dunia nyata sebagai pelengkap atau tambahan dari kenyatan bukan sebagai realitas maya total.

Augmented Reality bekerja dengan menambahkan informasi-informasi dari komputer berbentuk sensor seperti suara, grafis dan lainya ke tampilan dunia nyata tanpa mengubah dunia nyata, berbeda dengan Virtual Reality yang mengubah dunia nyata seluruhnya dengan dunia maya.

Perangkat yang digunakan untuk merasakan Augmented Reality adalah:
  • Head Mounted Display
  • Opaque-Head Mounted Display
  • See Through-Head Mounted Display
  • Virtual Retinal Display
Dalam dunia game, Augmented Reality dapat membuat player merasakan permainan digital dalam dunia nyata dengan mengunakan sensor-sensor seperti dalam teknologi yang dikembangkan oleh Wii namun dengan lebih nyata seperti melakukan sendiri permainan tersebut di dunia nyata.

 
Tampilan Game menggunakan Augmented Reality

Crytek


Cyrtek merupakan perusahaan pembuat video game yang dibentuk oleh Cevat, Avni dan Faruk Yerli pada tahun 1999 bermarkas di Frankfurt, German. Crytek mempunyai beberapa studio cabang di Budapest, Istanbul, Kiev, Seoul, Shanghai dan Sofia.

Crytek terkenal dengan game Far Cry dan Crysis series dengan menggunakan CryEngine sebagai game engine yang memksimalkan konsep "Open World" dan juga mendorong spesifikasi dari PC untuk mencapai gameplay dan grafis yang memukau.

Produk-produk dari Crytek berupa:
  • Crysis Series
  • Far Cry
  • Ryse: Son of Rome
  • Warface
CryEngine, game engine buatan Crytek mengalami perkembangan dari tahun ketahun dengan berbagai versi, yaitu:
  • CryEngine: Game engine untuk Far Cry dan Crysis pertama
  • CryEngine 2: Game Engine untuk Crysis 2
  • CryEngine 3
  • CryEngine 4
Crytek juga pernah bekerja sama dengan beberapa perusahaan seperti Electronics Arts, Ubisoft, Microsoft Studio, Nexon, Tencent, Scaleform dan lainya dalam proses pembuatan game mereka.

 Gameplay Cryisis 3

Selasa, 29 Desember 2015

Idea Factory

Idea Factory merupakan perusahaan pengembang game asal jepang yang menitikberatkan kepada role-playing game dengan tingkat kekompleksan yang sangat tinggi. Idea Factory dibentuk pada tahun 1994 oleh bekas karyawan Data East. Idea Factory dikepalai oleh Shingo Kuwana dan Yoshiteru Sato.

Idea Factory memiliki beberapa cabang, yaitu:
  • Compile Heart: Hyeperdimension Neptunia dan Fairy Fencer
  • Otomate: Otome Game
  • Design Factory

Non-playable Character

Non-playable Character atau NPC merupakan character yang tidak secara langsung dikendalikan oleh player atau tidak bisa dikendalikan oleh player. NPC dikendalikan oleh komputer dengan menggunakan Artificial Intelligence (AI) yang sudah di programkan terlebih dahulu.

NPC biasanya banyak digunakan dalam game yang berjenis Role Playing Game (RPG) sebagai character pendukung yang membantu dalam perjalanan player seperti penjual senjata (Merchant) atau tukang tempa (Blacksmith). Selain itu, NPC bisa juga sebagai anggota party yang digerakan oleh komputer. NPC bisa dikendalikan oleh player dalam keadaan tertentu dimana player character tidak bisa digerakkan, terluka atau bahkan mati dan juga bisa tuntuan cerita untuk memakai NPC. Kebanyakan anggota party NPC yang dapat di sewa adalah character yang bisa diandalkan dalam role masing-masing dan juga biasanya tidak murah untuk menyewa mereka.

Dalam online games, biasanya bertema Massively Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG), NPC terdapat pada kota awal dimana player biasanya istirahat untuk memulihkan tenaga sebagai orang-orang kota. Ada juga NPC khusus yang muncul di kala quest tertentu atau NPC yang menentukan alur cerita dari game tersebut melalui dialog. NPC biasanya bersifat non-hostile tehadap player.

NPC digerrakan oleh suatu program yang dapat di trigger dengan suatu tindakan atau dialog dengan player, di beberapa game dialog dengan npc tersebut berujung pada suatu cabang pilihan dimana player harus memilih untuk melanjutkan cerita bahkan bisa mengubah alur cerita.

Beberapa game bahkan seluruhnya terbuat dari percakapan dengan NPC, termasuk Visual Novel dan Dating Sims, dimana seluruh game tersebut terdiri dari percakapan kompleks dimana terdapat cabang-cabang yang menentukan alur cerita dan ending yang didapat. Biasanya game seperti ini melibatkan player growth, relationship-building dan juga relationship status berdasarkan mood yang dimana dapat naik dan turun sesuai dengan dialog dengan NPC yang bersangkutan.

CryEngine

 

CryEngine merupakan game engine buatan perusahaan game developer asal Jerman Crytek. Versi pertamanya digunakan untuk game Far Cry dan juga untuk third-party game seperti Sniper: Ghost Warrior 2.

CryEngine Software Development Kit (SDK) atau Sandbox Editor merupakan level editor yang digunakan untuk membuat level pada CryEngine. Peralatan lainya juga disediakan dalam software untuk memfasilitasi pembuatan script, animasi dan objek. Peralatan dalam CryEngine tersebut dimasukkan kedalam game-game keluaran Crytek seperti Far Cry dan Crysis untuk melakukan modding. Prinsip pengeditan sandbox itu sendiri memungkinkan pemograman misi secara bebas dalam lingkungan yang luas. Sandbox pun memungkinkan pengisian area yang kosong dengan objek yang diingkan oleh programer.

Sandbox memusatkan kepada lingkungan yang luas, menggunakan suatu algoritma untuk memasukkan tekstur dan objek kedalam lingkungan serta mengatur parameter yang beragam untuk mendistribusikan tekstur atau tipe vegetasi serta depth in field pada lingkungan. Cara ini mengehemat waktu dan mengedit lingkungan yang besar menjadi lebih mudah selagi mempertahankan sandbox free-roaming style. Sandbox mempunyai fitur dimana dengan sekali pencet dapat melihat apa yang didesign tanpa loading dikarenakan game engine nya sudah berjalan di dalam editor saat proses pengeditan.

Editor tersebut juga menyediakan fitur-fitur CryEngine seperti penyediaan kendaraan dan lainya,  pencahayaan (termasuk bayangan bergerak), teknologi polybump, shader, 3D audio, dynamic music, advanced ai modular system dan sebagainya.

 Tampilan dari CryEngine



Senin, 28 Desember 2015

Zodiak

Zodiak yang selama ini kita gunakan untuk menentukan sifat dan hal lainya ternyata adalah sebuah kumpulan konstelasi yang memotong lingkaran ekliptik membentuk lingkaran dengan sudut 30 derajat memusat pada ekliptik.

Lingkaran ekliptik itu sendiri merupakan lingkaran khayal dimana seluruh benda alam semesta jika dilihat dari bumi mengelilingi lingkaran tersebut, sementara zodiak memotong lingkaran tersebut dengan sudut kemiringan 30 derajat.

Anggota dari konstelasi zodiak ada 13 dimulai dari Aries:
  • Aries dengan bintang paling terang Hamal
  • Taurus dengan bintang paling terang Aldebaran
  • Gemini dengan bintang paling terang Pollux
  • Cancer dengan bintang paling terang Al-Tarf
  • Leo dengan bintang paling terang Regulus
  • Virgo dengan bintang paling terang Spica
  • Libra dengan bintang paling terang Zubeneschamali
  • Scorpio dengan bintang paling terang Antares
  • Opiuchus dengan bintang paling terang Rasalhague
  • Sagitarius dengan bintang paling terang Kaus Australis
  • Capricorn dengan bintang paling terang Deneb Algedi
  • Aquarius dengan bintang paling terang Sadalsuud
  • Pisces dengan bintang paling terang Eta Piscium

Winter Triangle

Winter Triangle sama seperti Summer Triangle, merupakan formasi imajiner menyerupai segitiga dari 3 bintang yang juga merupakan bintang yang diklasifikasikan dalam 10 objek paling bercahaya, yaitu Sirius dari konstelasi canis major, Procyon dari konstelasi canis minor dan Betelgeuse dari konstelasi orion.

1. Sirius

Sirius merupakan bintang yang paling bercahaya pada konstelasi Canis Major dan juga paling bercahaya di langit malam, Sirius berasal dari bahasa yunani "seirios" yang berarti menyala-nyala atau sangat panas. Sirius berbentuk sebuah sistem yang terdiri dari Sirius A sebagai bintang utama dengan massa 2.1 kali lebih besar dari matahari dan Sirius B sebagai bintang katai putih yang sudah melewati fase raksasa merah dengan massa 0.5-0.6 kali matahari. Jarak sistem bintang Sirius ke matahari kira-kira 8.6 tahun cahaya.

2. Procyon

Procyon merupakan bintang yang paling bercahaya pada konstelasi Canis Minor dan paling bercahaya ke delapan di langit malam, Procyon berasal dari bahasa yunani yaitu "prokyon" yang berarti sebelum "sang anjing" dimana sang anjing merujuk kepada Sirius.Procyon, sama seperti Sirius merupakan sebuah sistem bintang dengan Procyon A sebagai bintang utama dan Procyon B sebagai bintang katai putih yang berjarak rata-rata 11.41 tahun cahaya dari matahari.

3. Betelgeuse

Betelgeuse merupakan bintang yang paling bercahaya kedua pada konstelasi Orion dan ke sembilan di langit malam, Betelgeuse berasal dari bahasa arab "bait al-jauza" yang berarti rumah sang raksasa dikarenakan ukuran betelgeuse yang sangat besar. Betelgeuse termasuk bintang raksasa merah dengan massa 5 sampai 30 kali lebih besar dari matahari dan berjarak 640 tahun cahaya dari bumi.

Summer Triangle

Summer Triangle merupakan sebuah formasi imajiner yang membentuk segitiga yang bisa dilihat pada belahan bumi bangian utara. Formasi ini dibentuk oleh 3 bintang yang paling bercahaya dari konstelasi Aquila, Cygnus dan Lyra, bintangnya adalah Altair, Deneb dan Vega.

Istilah Summer Triangle ini dipopulerkan oleh penulis asal amerika yang bernama H. A. Rey dan astronom asal inggris Sir Patrick Moore pada tahun 1950.

Bintang penyusun formasi ini merupakan bintang yang paling bercahaya pada konstelasi masing-masing, bintang-bintang tersebut adalah:

1. Altair

Altair merupakan bintang yang paling bercahaya pada konstelasi Aquila, altair berasal dari bahasa arab "an-nasr at-tair" yang berarti elang yang terbang. Altair berjarak kira-kira 17 tahun cahaya dari bumi, mempunyai massa 1.8 kali lebih besar serta tingkat kecerahan 11 kali daripada matahari.

2. Deneb

Deneb merupakan bintang yang paling bercahaya pada konstelasi Cygnus, Deneb berasal dari bahasa arab yaitu "dheneb" yang berarti ekor, hal ini dikarenakan posisi deneb yang berada paling belakang pada konstelasi Cygnus, menandakan ekor dari sebuah angsa. Jarak Deneb dengan bumi berubah-ubah dari 1550 tahun cahaya, 1340 tahun cahaya dan yang paling jauh 1840 tahun cahaya, Deneb memiliki tingkat kecerahan 60000 kali dari matahari dan diameter 200 kali lebih besar dari pada matahari.

3. Vega

Vega merupakan bintang yang paling bercahaya pada konstelasi Lyra, Vega berasal dari bahasa arab "an-nasr al-waqi" yang berarti elang yang jatuh. Vega berjarak kira-kira 25.3 tahun cahaya dari matahari, mempunyai 2 kali lebih besar serta tingkat kecerahan 50 kali lebih besar daripada matahari.